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2020.10.06
この機会にeスポーツ「ならでは」の魅力を再確認したい
コロナがeスポーツに与えた影響
2020.09.29
~中断期間を準備期間に~
進む「地方とeスポーツ」の環境整備
2020.09.08
ゲームを通じて「社会参加」と「共生社会」を
神戸に誕生した日本初の“シニア専用”eスポーツ施設「ISR e-Sports」
2020.08.25
ビジネスからコミュニティの繋ぎ役まで。新たなイベントの形を提案
「eスポーツホテル e-ZONe ~電脳空間~」が大阪日本橋にOPEN
2020.08.04
新たな環境に広がる期待
増加するゲーミングシェアハウス
2020.07.28
eスポーツ観戦における魅力的なタイトルの共通点とは?
2020.07.09
eスポーツシーンに大型ルーキー登場か
話題席巻の新作FPS『VALORANT』がサービス開始
2020.06.23
「ゲームって面白いよな」を繋ぐ“ゆるい”架け橋に
朝日新聞eスポーツメディア「GAMEクロス」の共同編集長・倉田健志氏インタビュー
2020.06.09
「社会人でも全力で打ち込める環境を」
NTT東日本の社内eスポーツチーム「TERA HORNS」の取り組み
2020.05.12
世界一のエンターテイメント企業へ
福岡ソフトバンクホークス ゲーミングの取り組み