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2024.03.07
実は“右利き有利”ではない?
eスポーツの利き手・利き目事情
2024.02.27
地域を盛り上げる“熊本城決戦”実現を目指して
1部門のみで3季目!?「Saishunkan Sol 熊本」運営インタビュー
2024.02.15
“生で見る”魅力とチャリティー文化が浸透中
RTA in Japan Winter 2023現地レポート&主催者インタビュー
2024.01.22
日本人から『TFT』世界王者も輩出
頭脳勝負のeスポーツ「オートチェス」ジャンルの人気高まる
2024.01.09
企業と世代、ターミナルをつなぐ交流作りへ
従業員eスポーツ大会を実施した成田国際空港株式会社にインタビュー
2023.12.28
2023年eスポーツシーン振り返り
好調タイトルや競技大会が注目浴びるも、ビジネスは変革期
2023.12.07
コミュニティeスポーツ大会に大きな影響
任天堂が制定した「ゲーム大会」での著作物利用に関するガイドラインを読む
2023.11.16
全員“助っ人”のチームも実現可能?
eスポーツの「外国人枠」とチーム・選手の国籍事情を考える
2023.11.10
今後はモバイル分野で台頭する国にも注目
ジャンル・タイトルで異なるeスポーツの“強豪国”事情
2023.10.26
社会実装へ、次は新たな「体験」の創出を
建築とeスポーツを繋ぐ、建機の遠隔操作大会「e建機チャレンジ」の進化とは